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Euer Königreich wird von der rivalisierenden Fraktion angegriffen, euer Vater ist tot, doch ihr schafft es heldenhaft, aus der Belagerung auszubrechen und eure Familie vor der Plünderung von Stadt und Burg zu retten. Nun seid ihr mit nur wenigen Dienern und eurer Familie im Exil in der Wildnis und müsst allein durch die Wildnis in ein anderes Königreich reisen, um wieder aufzubauen, was ihr einst hattet. In eurer ersten Nacht werdet ihr von einer Orkbande überfallen, der drei Goblin-Sklaven folgen. Ihr besiegt die Orks, doch die Goblins flehen um Gnade und sagen, sie seien nur Sklaven der Orks gewesen und hätten nicht mit euch gekämpft. Daher verschonst ihr ihr Leben. Das Problem ist, dass ihr euch in einem wilden, unerforschten Land befindet und keine Ahnung habt, wie ihr den Weg in die Sicherheit finden sollt – und ihr könnt nicht zurück! Der Anführer der drei Goblins bietet euch seine Hilfe an, euch in die Zivilisation zu bringen, wenn ihr ihm im Gegenzug Schutz vor umherziehenden Orkbanden gewährt. Du stimmst zu und nun schließen sich 3 Goblins deiner Gruppe an, während du deine Familie monatelang durch barbarische Lande eskortieren musst…
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—Veröffentlicht
31.08.2023Plattform
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