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Hustle Town – Final Version 1.0 [Mickydoo]

renpy

Il gioco è ambientato in una cittadina europea. Tuo zio era un personaggio importante del posto e tu lo hai visitato diverse volte da bambino. Ora è in pensione e ha venduto quasi tutto, ma possiede ancora un bar e un ostello, quindi hai vitto e alloggio gratis. Il gioco si chiama Hustle (Uscita) perché in pratica non hai soldi e sei troppo pigro per lavorare. Hai qualche dollaro per comprarti una canna e una birra ogni tanto, ma niente di più: devi arrangiarti per tutto il resto. Incontrerai diverse ragazze e l'unico modo per portartele a letto è aiutarle, quindi dovrai procurarti tutto ciò di cui hanno bisogno, o di cui hai bisogno tu, per riuscirci. Il gioco si basa sul concetto di "fetch quest", ovvero una missione di recupero: per andare a letto con una ragazza devi darle qualcosa, procurarle qualcosa o fare qualcosa per lei, ma non è così semplice perché ciò che ti serve deve essere ottenuto dal suo proprietario, il quale a sua volta di solito vorrà qualcosa in cambio, quindi dovrai procurarti ciò che vuole anche lui e così via finché il ciclo non si completa. All'inizio sarà facile, ma la catena di ostacoli si farà più complessa man mano che il gioco procede. Ogni uscita sarà un capitolo a sé stante che conduce al successivo, anche se la storia andrà avanti, ogni capitolo non influenzerà gli altri tranne che in un senso (che spiegherò tra un attimo): si intrecceranno sicuramente, ma qualsiasi decisione/percorso dovrete intraprendere influenzerà solo il capitolo che state giocando. Non potete perdere/morire/sbagliare, semplicemente non finirete il capitolo. Il senso che ho menzionato entra in gioco qui: a meno che non finiate il primo capitolo, non potrete progredire nel successivo; potrete giocarci, ma rimarrete bloccati perché ometterò un elemento importante del primo capitolo.

Panoramica

Complete Version: It’s done and dusted folks. The MC goes out with a bang, well several of them. Thank you all so much for sharing my journey, your love of my story has kept me going. I will do something with the girls from Handorf down the track, I love them and already miss them, but for now, it is time to move forward. I am already working on a second game and will post some more info on that in the next few days. For now, just enjoy what time we have left in Handorf, play it slowly, take it in, it is no work of literature, it’s just a goodbye (for now). Once again thank you all so so much.
  • Sviluppatore

  • Rilasciato

    07.09.2020
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