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ゲームの舞台はヨーロッパの町。あなたの叔父はかつてその町の大物で、あなたは子供の頃に何度か彼を訪ねたことがある。彼は今は引退してほとんど財産を売り払っているが、カフェとホステルはまだ所有しているので、あなたは無料で食事とベッドをもらえる。ゲームが「ハッスル」と呼ばれる理由は、基本的にお金がなく、働くのも面倒くさいからだ。たまにマリファナとビールを買うための数ドルはあるが、それだけだ。他のものはすべてハッスルで手に入れなければならない。あなたは様々な女の子に出会うが、彼女たちをベッドに誘う唯一の方法は彼女たちを助けることだ。つまり、彼女たちが必要なもの、あるいはあなたが彼女たちをベッドに誘うために必要なものをハッスルで手に入れなければならない。これはお使いクエストのアイデアに基づいている。女の子をベッドに誘うには、彼女に何かを与えたり、何かを手に入れたり、彼女のために何かをしなければならないが、それほど単純ではない。手に入れたいものは持ち主からハッスルで手に入れなければならず、持ち主はたいてい見返りに何かを要求するので、あなたは彼らが欲しいものをハッスルで手に入れなければならず、それが循環が完了するまで続く。最初は簡単ですが、ゲームが進むにつれて、一連の策略はより複雑になっていきます。各リリースは独立したチャプターとなり、次のチャプターへと繋がります。ストーリーは進行しますが、各チャプターは、ある一点を除いて他のチャプターとは直接的な関係はありません(後ほど説明します)。確かにチャプターは絡み合いますが、プレイヤーが下す決断や選択は、プレイ中のチャプターにのみ影響を与えます。実際に負けたり、死んだり、失敗したりすることはありません。ただ、チャプターをクリアできないだけです。先ほど述べた一点とは、最初のチャプターをクリアしない限り、次のチャプターに進むことができないということです。プレイはできますが、最初のチャプターから重要な要素を省略しているため、先に進めなくなってしまいます。
開発者
—リリースされました
07.09.2020プラットフォーム
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操作性
ビジュアル
アニメーション
サウンド
内容
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