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Single Again

renpy

Dans Single Again, vous incarnez Frank, veuf et bientôt divorcé. L'histoire commence lorsque Frank retourne vivre dans le loft qu'il partageait avec sa première femme, un endroit où il ne voulait plus jamais remettre les pieds après sa disparition tragique. Vous accompagnez Frank dans sa nouvelle vie, et bientôt, il trouvera de la compagnie et de l'amour là où il ne s'y attendait pas. Le gameplay se déroule à la première personne, du point de vue de Frank. Si vous avez déjà joué à un visual novel, vous connaissez le principe. Sinon, il s'agit simplement de lire un texte et de faire des choix de temps à autre, qui influencent le déroulement de l'histoire. C'est tout. Cela dit, deux points me semblent différents de la plupart des autres visual novels. Premièrement, Single Again met davantage l'accent sur les personnages et l'histoire, ce qui explique le nombre réduit de moments où les choix sont déterminants. Cependant, certains de ces choix auront un impact majeur sur le déroulement de l'histoire. Par exemple, un choix fait le matin pourrait complètement changer le cours de l'histoire le soir, voire plusieurs jours plus tard. Deuxièmement, le jeu ne comporte aucun système de points, ni caché ni autre. Dans d'autres jeux similaires, lorsqu'un « choix » se présente, je me retrouve toujours à examiner chaque option pour voir laquelle rapporte un point, et c'est celle-ci que je choisis. Pour moi, cela ne ressemble pas vraiment à un choix et cela nuit à la rejouabilité du jeu. Je voulais éviter cela, c'est pourquoi je n'ai pas intégré de système de points. Vos choix, bons ou mauvais, vous appartiennent.

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Feelex

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